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AI突破次元壁又火了!《飞屋环游记》动漫角色一秒变真人,网友:小罗的“猫王发型”有点酷

时间:2024-05-05 00:54编辑:admin来源:678体育当前位置:主页 > 678体育多肉植物 > 仙人掌科 >
本文摘要:从“换脸”到“生成漫画脸”,AI在图像合成方面的技术已经非常成熟了。因为支持一键切换,而且效果逼真,之前抖音的一款「变身漫画」特效还登上微博了热搜,从明星到路人,近千万用户参与。国外也有一款「秒变迪士尼公主」工具网站,上线当天就因为访问量过大而被迫下线。它的火爆程度可以从这张效果图来感受下。 从发型、面部轮廓到五官,妥妥地定制化动漫脸,感觉都不用后期处理就可以直接出演电影了。

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从“换脸”到“生成漫画脸”,AI在图像合成方面的技术已经非常成熟了。因为支持一键切换,而且效果逼真,之前抖音的一款「变身漫画」特效还登上微博了热搜,从明星到路人,近千万用户参与。国外也有一款「秒变迪士尼公主」工具网站,上线当天就因为访问量过大而被迫下线。它的火爆程度可以从这张效果图来感受下。

从发型、面部轮廓到五官,妥妥地定制化动漫脸,感觉都不用后期处理就可以直接出演电影了。不过,这件事也引起了一位AI艺术家NathanShipley的好奇心,AI生成漫画脸如此逼真,那么反过来,将动漫角色转化为「真人」效果会怎么样?刚好最近国外研究团队推出了一款通用版AI模型——Pixel2Style2Pixel(pSp)。因此,Shipley便利用这款AI模型,尝试将《超级总动员》《飞屋环游记》等电影中的经典动漫角色进行了转换,结果也因效果太赞登上了Reddit热榜。

这张《超级总动员》中的“飞毛腿”巴小飞,「真人版」形象也太有喜感了。仔细看,它的头发丝、眉毛等细节可以说转化的相当不错了。还有弹力女超人—巴荷莉,超能先生—巴鲍伯,除了鲍伯夸张的动漫脸型,这些角色似乎可以在现实世界中找到替代演员了。

不过,到了《飞屋环游记》的小罗这里是不是出现了什么差错??五官是没毛病了,但这个发型......其实是AI把小罗的帽子当做头发识别了,结果就出现了这个亚子。有网友们调侃称,这个猫王发型”也是很酷了!另外,不仅是动漫角色的真人化,这款通用AI模型还可以用在画作上。

如果说动漫角色真人化还有些卡通风,那么迭戈·里维拉(DiegoRivera)这两幅画像的还原效果,可以说是非常高质量了。那么,这项技术是如何实现的呢?pSp:通用版图像合成模型Pixel2Style2Pixel,是一个图像到图像的转换框架,由Penta-AI和以色列特拉维夫大学的EladRichardson、YuvalAlaluf等人在一篇名为《EncodinginStyle:aStyleGANEncoderforImage-to-ImageTranslation》的论文中提出的。具体来说,pSp框架基于一种新的编码器网络,该网络可直接生成一系列样式矢量,这些矢量被送入预训练的StyleGAN生成器中,从而形成可扩展的W+潜在空间。

pSp是一个简单的架构,它通过特征金字塔扩展了三个级别的特征映射,中间网络map2style负责从输入端提取样式,然后将样式按照一定比例传送到生成器(SttyleGANGenerator)中,最后生成输出图像。值得注意的是,这个过程中完成像素转换的“中间样式表示”带来了不依赖局部像素到像素对应的全局方法,而且该方法通过风格重采样支持多模态合成。总的来说,相较于传统的StyleGAN模型,pSp新型编码器架构在图像合成方面取得了两项进步,一是它能够将真实面部图像直接编码到W+潜在域中;二是它能够解决端到端的通用任务。

为了评估pSp框架在图像到图像转换任务中的有效性,研究人员对常见的图像处理任务,如面部正面化、条件面合成和超分辨率进行了测试。实验测试及结果StyleGANInversion该任务的目标是在潜在域中查找真实图像的潜在代码。研究人员将pSp与ALAE和IDInvert架构中的编码器进行比较。

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其中,ALAE基于StyleGAN的自动编码器,与生成器一起训练以生成潜在代码。IDInvert是将真实图像嵌入到预先训练的StyleGAN的潜在域中,然后将图像编码为W+,再对生成的潜在图像进行优化。从实验结果来看,ALAE在W域中的操作无法准确重建输入图像,而IDInvert虽然稍好保留了图像的原始属性,但显然它在更细节的处理上步入PsP模型。面部正面化(FaceFrontalization)由于缺少高质量且完整的人脸数据集,人脸正面化对图像转换框架来说是一项艰难的挑战。

在确保训练和编码器一致的情况下,pSp在处理这项任务时,从两个方面进行了优化。一是目标增强,而削弱背景。

目标增强:pSp会随机翻转目标图像,并生成一个与输入图像不一致的姿态。如果没有这个图像增强过程,模型将只会简单地学习输入图像的编码来匹配其姿态。削弱背景:为了降低背景图像对人脸的干扰,pSp降低了损失目标中的权值(如降低LPIPS和L2损失函数)实验结果如下:在使用相同数据进行训练时,pix2pixHD方法不能收敛到令人满意的结果,因为它更多地依赖于输入和输出对之间的对应关系。相反,PsP能够成功地在保持身份的同时生成逼真的正面脸。

另外,在转化过程中采用3D对齐的方法也有不错的表现。这表明,即使在无数据标记的情况下,基于风格的转换机制能够克服人脸正面化的挑战。条件图像合成(FaceFromSketch)它的目标是在指定输入图像下生成具真实感的图像。

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比如从简笔草图中生成高质量人脸,条件图像合成是一个单体映射,而理想的映射框架应该能够为给定输入生成多个不同的输出,因此,pSp在其中采用了一种多模态的综合方法。另外,在草图生成人脸的实验中,常用方法要求输入草图与生成图像之间的像素一一对应,以产生与输入对齐的输出。

如果输入不完整时,可能无法有效地完成草图到图像的转化任务,如pix2pixHD。从实验结果来看,pix2pixHD处理抽象草图的视角效果很差。

对此,Psp提供一个专门的映射网络。与pix2pixHD相比,FaceDrawing绘制获得了更满意的效果,但它的多样性仍然受到限制,相反Psp具有不同输出的能力,而且更好地保留了细节(如毛发)。超分辨率(SuperResolution)该任务的目标是基于低分辨率(LR)输入图像转化为高分辨率人脸图像。

常用方法是采用脉冲(PULSE)无监督的方式。具体而言,对于给定的LR输入图像,脉冲遍历HR图像流,以搜索缩小到原始LR图像的HR图像。但不同的是,在这里研究人员重点研究了有监督方式下,应用pSp的解决效果。

从实验对比结果来看,pix2pixHD在16X16的向下采样,以及PULSE在8X8采样时,在视觉上均存在明显失真。而PsP均能在原始图像的基础上,获得更有真实感的图像。

另外,研究人员在论文中还展示了pSp模型在局部编辑、图像修复和人脸图像插值等应用中的效果,关于更多论文中的内容可参见:https://arxiv.org/pdf/2008.00951.pdf最后这款AI模型已经在Github对外开源。Github地址:https://github.com/eladrich/pixel2style2pixel感兴趣的朋友可以速戳链接体验一下,看看你喜欢的动漫角色真人化后会是什么亚子~引用链接:https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/jcuch4/p_creating_real_versions_of_pixar_characters/https://twitter.com/CitizenPlain原创文章,未经授权禁止转载。详情见转载须知。


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